Para os que adoram games antigos

domingo, 25 de maio de 2014

Atualização dos Parceiros #4

Iaaaaaêêêêê galeraaaa!!! Postagem rápida aqui, só vim dizer quem são nossos novos parceiros:

Vândalos Br: É o canal de um grande amigo meu, ele faz gameplays de games muito bem editadas, vale muito a pena conferir!! PS: Ele que me ajudou a mudar o design do blog ontem!!




Sátiro Retrô: É um blog especializado em Reviews de games antigos (parece que isso virou moda), faz análises incríveis e cheias de curiosidades!!

Tchau!!!

Comerciais de Jogos Antigos #10 - Especial da Ubisoft

Iaaaaaêêêêê galeraaaa!!! Hoje voltei com a nossa série de jogos antigos, e para homenagear minha desenvolvedora favorita pelo belíssimo Watch Dogs que criaram está aqui uma postagem só para ela!!

Prince of Persia: The Sands of Time


Rayman 2: The Greate Scape


Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown


Tom Clancy's Splinter Cell


Driver


Tchau!!!

Postagens Relacionadas:

sábado, 24 de maio de 2014

NG Recomenda #67: The Elder Scrolls V: Skyrim

Iaaaaaêêêêê galeraaaaa!!! Como prometido estou aqui para mais uma postagem!! E dessa vez trago esse game que venho jogando pra caramba ultimamente (isso até meu querido Watch Dogs chegar na semana que vem)!!

Skyrim é um game de Ação e RPG da grande Bethesda lançado em 2011 para PS3, X360 e PC que conta a história de um (ou uma, se você fizer uma mulher) Dovahkiin (também conhecido como Dragonborn), ou, para ser mais preciso, o último Dovahkiin existente. Pra quem não sabe (a maioria), os Dovahkiins são pessoas que tem o sangue dos dragões, podendo falar a língua deles e absorver almas de dragões mortos para ficarem mais poderosos!




O game é quase perfeito, tem uma história bastante rica (com milhares de personagens), tem uma grande variedade de inimigos, muitas armas, armaduras, magias e afins, possui um mapa gigantesco e bem detalhado, os gráficos do game são lindíssimo, sua jogabilidade é excelente, possibilitando-o à jogar da forma que você bem entender (eu, por exemplo, sou um mago e uso magias de destruição do tipo fogo).

E agora o ponto mais forte do jogo: Ele é muito, mas muito grande!! Você tem uma enorme quantidade de coisas para se fazer, sendo que pode fazê-las do jeito que quiser!!! Por exemplo: Você pode ser um guerreiro brutamonte que só usa espadas para matar inimigos e investe somente em sua vida, força, armadura e stamina.



Já outro exemplo (o que é o meu caso) é que você pode ser um mago, com pouco armadura, que usa roupas e itens que te dão milhares de efeitos benéficos, luta com magias, cajados e poções, encanta itens para ficar mais forte, usa a alquimia para criar poções, vende os itens que acha pelo caminho para usar o dinheiro ganho comprando livros de magias e ficando mais poderoso!!

Resumindo: O jogo é quase perfeito, o seu único problema são os diversos bugs, mas isso não é nada demais comparando à grandiosidade do game, que te possibilita fazer milhões de coisas, escolhendo a maneira que irá fazê-la e com isso, evoluindo
o seu personagem!!







Gameplay:


Tchau!!!

sábado, 17 de maio de 2014

Quem é esse cara? #2 - Matheus da Costa Sardinha

Iaaaaaaêêêêê galeraaaaa!!! Hoje finalmente fiz mais uma entrevista, e dessa vez com o Matheus!! Então... tá aí!! Ah, pela entrevista ter sido feita pelo Facebook, ao decorrer da entrevista os textos ficam mais estreitos, não consegui ajeitar isso, então foi mal!!





Nome: Matheus da Costa Sardinha
Idade: 20
Mora em: Petrópolis - RJ
Cor dos comentários: Azul




Iaaaaaêêêê Matheus!! Demorou mais chegou!! Finalmente vou entrevistar você!! E como fiz na minha entrevista passada, vou começar perguntando sobre o seu blog!
Então, me diga, você é o maior fundador do Eternal Players ou criou com ajuda de amigos?



Bem, primeiramente obrigado pela entrevista, eu acompanho seu blog a um tempo e gostei de sua iniciativa.
"Segundamente", sobre a pergunta, quem criou a Eternal Players fui eu e o outro escritor do blog Thel Martins. As vezes chamamos mais pessoas para escrever, mas em geral é só eu e ele mesmo quem participamos.


É, percebi que vocês tem uma maior ação no blog
Mas porque vocês criaram o blog?

Como um hobbie, sempre tivemos contato com os games, pessoalmente eu sempre quis ter um grande blog de jogos e quando eu tive a chance botei em pratica, e estamos aí a 3 anos fazendo artigos.


E são muito bons, eu inclusive não teria zerado E.V.O. sem o detonado de vocês!
E porque vocês preferem fazer detonados?


Tecnicamente não fazemos só detonados, mas sei lá... Não sei responder tão bem isso.
Acho que não tem tanta gente assim fazendo detonados.

Bom, é que a maioria das postagens são detonados

Sim eu sei, o que eu quero dizer é que não teve nenhum momento onde alguém no blog decidiu : "ah, vamos fazer um blog de detonados".


Ainda mais de games antigos! Isso destaca muito o blog!!


Boa parte disso é graças a pobreza kkkkkkkkkk!! Eu gosto muito dos games antigos, mas boa parte disso se deve a eu não ter consoles novos, aprendi muito a dar valor aos antigos kkkkkkk!!!


Kkkkkkk!! Eu percebi isso, ganhei um Super Nintendo na época do lançamento do PS3, e o Diogo me disse que ele está sempre uma geração atrasado, então acho que é um padrão pra quem fala de games antigos!!

Nem sempre, nem sempre kkkkkkkk Cada um com a sua realidade né!? Se eu me esforçasse eu compraria os consoles de novas gerações, mas como eu gosto dos clássicos


Sim, você pode contar alguma coisa que aconteceu de importante enquanto você postava (e ainda posta) no Eternal Players (problemas, por exemplo)?
Vish.. Agora eu tenho que pensar... Sempre dá problemas, falta de tempo, as vezes a save da erro, e por aí vai, a pior coisa que já aconteceu foi na vez que vez que estávamos com um domínio pago por um "patrocinador", mas aí deu problema na empresa dele e o cara resolveu dar um calote em todo mundo, pra piorar o backup dos post do blog falharam e perdemos bastante conteúdo, o blog quase acabou nessa época, ficou alguns meses parados, mas reescrevemos o perdido.
Nossa... é uma superação maior do que a de muito filme por aí... Ok, acho que já tenho informação suficiente sobre o blog. Agora vamos partir para a sua vida. Pra começar, uma pergunta padrão: Qual foi seu primeiro contato com o mundo dos games?
Eu lembro que o primeiro vídeo game que eu tive foi um Master Sistem, mas eu só lembro que eu tinha um pistola e um jogo de um mineiro, então eu nem conto como contato. Depois tive o SNES mas não jogava tanto assim, ainda era criança e só queria saber de jogar bola na rua. Contato mesmo só lá pros 10~13 anos na época do PS1 quando juntava eu, Rômulo, Thel e mais um pessoal que já escreveu pro blog. Jogávamos de tudo, futebol, corrida, RPG... qualquer coisa que desse!!


Antigamente era assim mesmo, mas parece ter sido uma infância legal!!

Eu brincava mais que jogava mesmo, mas agora sou preguiçoso e tenho tempo suficiente pros meu games kkkkkkkk!!

Vagabundo é assim mesmo, né?

Isso são 2 coisas diferentes kkkkkkk!! Trabalho, Estudo e você ainda quer que sobre alguma energia?

Kkkkkkk!! Ok, você tem algum gênero preferido?

RPG sem dúvidas!!

E por que seu gênero preferido é o RPG?

É difícil explicar gosto. Eu gosto muito da história que cada jogo trás, de raciocinar, rachar a cuca pra saber o que fazer e por aí, mas eu gosto da maioria dos gêneros de jogos.

Ok, e você tem algum jogo preferido?

Tenho e é bem incomum, Final Fantasy X.

Ok, vamos mudar um pouco de assunto agora... o que você tem jogado ultimamente?

Fora os jogos que tenho jogado pelo blog, tenho um DS e tenho usado ele, tava jogando Chrono Trigger, Radiant Historia, Ragnarok DS e alguns Marios. As vezes quando consigo jogo LoL também!!


Ok, acho que a entrevista já tá de bom tamanho. Tem alguma mensagem pra dar pro pessoal do NG?
Obrigado a todos que  leram a entrevista, e a você, Nintendástico, por me convidar, continue com seu trabalho e boa sorte. Também peço pro pessoal dar uma passadinha no meu blog, vale a pena ver. Qualquer coisa eu tô aí, falou!!!
Tchau!!!

Postagens relacionadas:

Quem é esse cara? #1 - Diogo Batista

sexta-feira, 16 de maio de 2014

Mini aviso 3

Iaaaaaêêêêê galeraaaaaa!!! Coisa rápida aqui, vim avisar que durante esse mês só poderei postar nos finais de semana, pois é final de semestre e estou cheio de provas, simulados e trabalhos para fazer, então... é isso.

Ah!! A entrevista sairá amanhã, esperem!!

sexta-feira, 2 de maio de 2014

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3

Iaaaaaaaêêêêêêê galeraaaaaaaaa!!!
Como prometido, está aqui a nossa análise detalhadinha do meu game favorito de PS2, O DBZBT3!!! Eu já recomendei ele numa postagem, pra verem-a cliquem aqui.

DBZBT3 (o nome do jogo é longo, então vou usar só as iniciais mesmo) foi lançado em 2007 para PS2 e Wii pela Spike (que fez uma porrada de jogos do DBZ) e distribuído pela Namco Bandai (no Japão e na Europa) e Atari (na América do Norte).

Achei no Coolrom (o site que eu uso pra baixar roms) uma rom em formato ISO do game para você baixar e gravar num dvd para jogar no PS2. Pra acessar o Link clique aqui.




Intro do game:


Bom, como o game se trata de uma adaptação (muito bem feita) do universo de Dragon Ball não tem como eu explicar a história sem dar spoilers, mas posso dizer que o game tem como história TODO o universo. Isso mesmo!! O modo história do game fala do Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, todos os filmes lançados até 2007 e ainda por cima tem batalhas extras numa saga chamada "What if" (traduzindo: "E se?") que tem histórias criadas exclusivamente pro game e contam como seria se algo do Dragon Ball Z tivesse acontecido de outra forma, isso (na minha opinião) é
fantástico!!!

Ah, já que não vou contar a história do game, vocês podem assistir os episódios clicando no nome do anime que querem ver (não precisa agradecer):


Pra começar a falar desse belíssimo game, vou explicar tudo a partir do menu.

Nele, há várias opções, essas são (depois de listá-las, irei explicar uma por uma):

- Dragon History
- Ultimate Battle
- Dragon World Tour
- Duel
- Evolution Z
- Ultimate Training
- Data Center
- Character Profile
- Options
- Shenron


Dragon History:

É o modo história. Nele você pode escolher a dificuldade e partir pra porrada!! O modo história é dividido em sagas (como se fossem temporadas), cada saga tem uma quantidade de batalhas e o seu narrador (personagens importantes do game, como Piccolo e Vegeta), que fala sobre a saga e as suas batalhas (resumidamente, é claro). Goku é o narrador da tela inicial do modo história, e sempre que você libera uma saga, o seu narrador conversa com o Goku, enriquecendo o enredo do game.

No total 8 são sagas: A dos Sayjins, a do Frieza, a dos Andróides, a do Majin Buu,  a do Dragon Ball GT, a do Dragon Ball, a What if e a especial. Vale a pena citar a especial, que conta as histórias de filmes e OVAS do DBZ, e por isso é a mais longa saga do game.

O modo história do game funciona assim: Você começa a saga, o narrador dessa saga conversa com o Goku, você vai para a 1ª batalha (todo o modo história é feito somente de batalhas), mas antes de começar a lutar é passado um texto falando sobre o que tinha acontecido antes dessa batalha                                                                                                              (esse texto é lido pelo próprio narrador
                                                                                                            do Dragon Ball Z!!!)

Após isso você vê uma cutscene (o jogo não tem nenhuma CG) e começa a lutar enquanto os diálogos são ditos (não só pelas pessoas que estão lutando, mas também por outras pessoas que no anime estão lá, mas como você está lutando, não pode ver elas).

Quando você chega em um certo ponto, deve apertar R3 para rolar uma cutscene (ou um ataque especial, para ser exatamente como o anime) e depois continuar a luta até vencer. Depois que você vence, ganha uma quantia de Z points (o dinheiro do game),
libera fases (ou sagas) e as vezes também 
desbloqueia um personagem, cenário ou
item.

Gameplay da Saga Sayajin:


Ultimate Battle:

É um modo de jogo que contém outros modos de jogos:

Sim Dragon - Um modo em que você escolhe um personagem e tem 10 dias para treiná-lo. Quando esses 10 dias acabam, você luta contra alguém e recebe Sim Dragon points de acordo com a sua performance na luta, e esse esquema se repete até você morrer (tem o seu recorde nesse modo de jogo).
Nos 10 dias que você passa treinando você pode treinar o ataque (assim o seu ataque pode aumentar, mas podem acontecer coisas ruins, como diminuir a defesa ou perder um pouco de vida). 

Pode treinar a defesa (é o mesmo esquema do de ataque, só que dessa vez é a defesa que pode aumentar), treinar o seu limite (essa aqui não sei direito como funciona, mas eu acho que aumenta tanto a defesa quanto o ataque, tirando mais vida, ou o contrário), explorar (aqui você pode encontrar várias coisas, como desafios que te dão benefícios e até a Bulma, que lhe pede para financiar as pesquisas dela com 10 mil Sim Dragon Points, assim você desbloqueia mais 5
missões no modo Mission 100), dormir
(para recuperar um pouco de vida, mas
pode fazer você perder ataque e defesa)
e por fim a semente dos deuses (ela recupera muita vida).

Mission 100 - São 100 missões (ou desafios) disponíveis para você completar, como derrotar alguns inimigos somente com 2 personagens, e outros desafios. No começo, você só tem 30 missões, mas você pode desbloquear mais financiando os projetos da Bulma quando você a encontrar no Sim Dragon.





Survival - Esse modo não está disponível no começo do game, no seu lugar tem um ???. Para desbloqueá-lo você deve completar 30 missões do Mission 100. Esse modo consiste em você escolher um personagem e sobreviver o máximo possível enquanto faz várias batalhas.





Disk Fusion - Esse é um modo bem legal, mas ele só está disponível para PS2. De acordo com os desenvolvedores ele foi colocado somente no PS2 para compensar a falta do modo online que o Wii tem, mas o PS2 não. Quando você escolhe ele, você pode fusionar o DBZBT3 com o 2 ou o 1 e (dependendo de com qual disco você fusionou) um novo modo de jogo será gerado.







Se você fusionar com o DBZBT1, será gerado o Ranking Battle, uma batalha de Rank, em que você começa em último lugar (100) com o personagem que escolheu e vai lutando com quem está acima de você até chegar no 1º lugar (esse é o melhor modo, na minha opinião).






Se o disco fusionado for o DBZBT2, será gerado o Course Battle, um modo onde você deverá escolher um "caminho". Nele você tem 5 tipos de caminhos, cada um tem 1 batalha com uma certa quantidade de personagens (até 8) e esses personagens estão relacionados com o seu caminho, por exemplo o caminho da Força Ginyu, o qual você deve enfrentar todos os integrantes da Força Ginyu.




Aqui uma demonstração das duas fusões de disco:



Ah! Esqueci de falar que a sua pontuação nas missões e nos outros modos de jogo são convertidas em pontos que valem mais do que dinheiro que você pode gastar no Evolution Z (o único lugar onde se pode gastar os pontos)

Dragon World Tour:

O Dragon World Tour contém vários torneios, aqui uma lista explicando cada um deles:

- Tenkaichi Budokai: É o torneio normal, você deve vencer seus adversários no ringue (se você tocar no chão fora do ringue, perde a luta). O adversário final sempre será o Mestre Kame ou a Videl.

- Super Tenkaichi Budokai: É um torneio assim como o anterior, só que sem regras. Ele ocorre em diversos cenários do game e o adversário final é                                                                                                              o Mr. Satan.
- Cell games: Acontece na arena que o Cell fez, nele você recupera somente um pouco de vida a cada luta e o adversário final será o Cell

- Otherworld Tournament: É um torneio dos personagens mortos (menos o seu). O adversário final pode ser o Goku Super Sayajin 3 ou o Paikuhan.

- Yamcha Game: Você não pode escolher seu personagem. O adversário final é o Yamcha (fácil, fácil)



Gameplay do Torneio do Cell:


Duel:

O modo Duel é o famoso versus, e quando você entra nele pode-se mudar as configurações dele (dificuldade, controles e etc...) no menu de opções. Além disso existem 3 tipos de batalhas no modo Duel (todas essas batalhas podem ser disputadas com 1 um 2 jogadores, ou então você pode escolher uma luta do CPU contra o próprio CPU):


Single Battle - É a batalha normal, você escolhe um personagem e cai na porrada com algum outro (que você escolheu, ou o outro jogador se estiver jogando com outra pessoa).

Team Battle - É uma batalha de time. Nela você pode escolher até 5 personagens para usar na batalha. Durante essa batalha você pode trocar de personagem apertando L3 e R3 (mas para isso a barrinha rosa em baixo da vida do personagem que você
vai trocar deve estar cheia) e para
selecionar o personagem com quem
vai trocar é só usar o analógico R
(pra cima ou pra baixo).

Nas batalhas de time pode-se usar a fusão se você estiver usando um personagem e o outro personagem com quem ele fusiona esteja vivo no seu time (para fazer a fusão veja na lista de golpes, na última tela).

DP Battle - É um Team Battle, só que cada jogador tem uma quantidade de DP points, e cada personagem
custa uma quantidade de DP points. Quanto mais poderoso, mais caro. Assim você pode balancear as batalhas com aquele seu amigo apelão que só usa o Gogeta Super Sayajin 4.


Gameplay do modo Duel:


Evolution Z:

O Evolution Z é um modo de "customização de personagem" do game. Você não muda a roupa do personagem ou coisas do tipo, mas pode melhorar as habilidades dele com os itens que você pode comprar aqui.

No menu do Evolution Z podemos ver:

Character Customize - Nele você pode customizar o personagem. Cada personagem tem uma quantidade de itens que pode usar, mas você pode aumentá-lo com os Z points (dinheiro do game). Alguns itens ocupam mais de 1 espaço (dependendo do seu poder).

Item Shop - É onde você compra os itens usando os Z points. Existem 3 tipos de itens (que são representados por brincos potaras. Pra quem não sabe, os brincos potaras são os usados pelo Goku e Vegeta para se fundirem e criarem o Vegito):

- Os azuis, que aumentam sua força, defesa, poder e outras coisas do tipo.
- Os amarelos, que dão habilidades especiais, como a habilidade de recuperar vida enquanto luta.
- Os roxos, que alteram o estilo de luta do personagem. O estilo do Gohan, por exemplo, te deixa na ofensiva quando                                                                                                               está com o poder no máximo.

Evolution Z Explanation - É só a explicação do que é o Evolution Z.

Ultimate Training:

No Ultimate Training temos 2 opções:

Training - É uma batalha normal, mas você não perde vida, os seus Blasts (lá na frente eu falo sobre eles) se recuperam bem rápido e o seu inimigo não ataca.

Battle Training - É onde você aprende a jogar. Existem 3 níveis nesse modo: Básico, Intermediário e Avançado, cada um mais complexo que o outro, é claro.


Data Center:

No menu do Data Center temos 3 opções:

Password Input Screen - É onde você coloca o Password de um personagem para liberá-lo no Fighter Catalog.

Fighter Catalog - É onde você escolhe algum personagem já customizado. Existem alguns códigos de personagens com as "potaras vermelhas", que deixam o personagem com mais 3 barras de vidas, 3x mais forte, carrega mais rápido o Ki e outros benefícios. Para ver esse códigos clique aqui.



Replays - Nas batalhas que você faz, pode-se salvar um replay dela no menu que aparece quando você as termina. Esses replays são salvos no seu memory card e podem serem vistos
aqui.






Character Reference:

No Character Reference você tem informações sobre os personagens, essas são:

- Nome do personagem
- Transformação
- O dublador (no game)
- A introdução (ou história)
- Algumas vozes dele
- A opinião da Chi-Chi sobre ele
- Um modelo do personagem (nessa opção você pode escolher a roupa dele)


Shenron:

Essa opção só está disponível quando você tem todas as 7 esferas do dragão. Existem duas maneiras de ganhar esferas do dragão: destruindo o cenário até encontrar uma nas fases do modo história, ou então completando campeonatos. Um modo fácil de ganhar esferas é ir na última fase da saga dos Andróides (a que você usa o Trunks para vencer o Cell) e destruir o cenário até ganhar a esfera, quando conseguir isso é só terminar a batalha e repetir o processo até conseguir quantas esferas quiser.


Existem 3 Shenrons no jogo: O Shen Long da terra, o Porunga de Namekusei e o Dragão Vermelho (que eu não sei o nome, mas sei que aparece no Dragon Ball GT). Cada Shenron tem sua própria lista de desejos:

- O Shen Long te dá um desejo e você pode pedir um cenário, um personagem ou Z points.
- O Dragão Vermelho te dá um desejo e você pode pedir um cenário, personagem ou Z points.
- O Porunga te dá 3 desejos, e você
pode Z points ou potaras amarelos
(esses são muito bons).




O Shenron que irá aparecer é aleatório, então para "escolher" o Shenron você pode salvar o jogo e invocar o Shenron. Se não foi o que você queria é só carregar o jogo para antes de você tê-lo invocado (para carregar o jogo é só ir em opções).





Finalmente terminamos de explicar o menu do game, bom agora vamos pra jogabilidade:

A jogabilidade do game é meio complicada no começo, mas depois de um tempo você pega o jeito e se impressiona cada vez mais com o quão incrível são seus movimentos e combos no jogo. Os movimentos e a velocidade da batalha são impressionantes, tudo parece ser mesmo do universo do Dragon Ball!!!

Agora vou começar a explicar a jogabilidade do game para aqueles que não conseguem jogar direito e não entendem muito de inglês para aprender a jogar no modo treinamento:

Movimentos Básicos:

Analógico L - Movimenta.

Analógico R - Troca a posição da câmera da esquerda pra direita (ou o contrário) no modo Lock on. No modo Lock off você pode mover a câmera livremente.

R3 (apertar o analógico R) - Transforma o personagem (nas fusões você segura o R3), mas para isso deve-se ter um Blasts, dependendo da transformação o número de Blasts varia. As transformações para macaco gigante só podem acontecer em cenários de noite. Para voltar ao normal aperte R3 + Seta pra Baixo + R3. Alguns personagens não podem voltar ao normal.

L3 + R3 - Troca de personagem (em batalhas com mais de um personagem).



Quadrado - Ataca. Se segurado faz o Super Smash (um ataque forte que joga o adversário longe. Quando apertado várias vezes faz o Rush (um
combo).

Triângulo - Atira raios (sei lá qual é o nome daquilo). Se segurado solta um raio bem mais poderoso (e lento). Os 2 tipos de raios gastam Ki.

Bola - Bloqueia. Quando se está segurando o bola, pode-se escolher bloquear por cima ou por baixo.



Se apertado um pouco antes de um raio (normal ou poderoso) te atingir você desvia ou o manda de volta. Se apertado enquanto se faz um Rush, você pode se teletransportar pra algum outro lugar perto do adversário (usando o analógico L dá pra escolher a direção). Se apertado quando um Bast 1 (nestante falo deles) está perto você se teletransporta para longe dele. Alguns Super Smashs podem quebrar as defesas.



X - Faz você se mover mais rápido quando segurado. Quando apertado perto de um inimigo você pode "rolar" pro lado que você escolher (usando o analógico L). Se apertado duas vezes você pega o inimigo e faz um
ataque especial nele.

R1 - Quando apertado rapidamente dá um pulo. Se segurado você sobe enquanto voa. Se apertado 2 vezes você sobe bem mais rápido, mas gasta Ki.


R2 - Desce. Se apertado 2 vezes desce mais rápido, mas gasta Ki.

L1 - Se você apertá-lo 2 vezes enquanto está sofrendo um Rush você faz uma pequena explosão que joga o inimigo pra longe (sem tirar a vida dele), mas gasta a sua vida.

L2 - Carrega o Ki.

L2 + Triângulo - É o 1º Blast 1 (é um poder especial). Normalmente é um poder estilo Kamehameha. gasta Ki.

L2 + Seta pra Cima + Triângulo - O 2º Blast 1. Normalmente é um ataque corpo-a-corpo. Gasta Ki.

L2 + Bola - O 1º Blast 2. É uma habilidade especial que não tem a intenção de machuca o adversário. Gasta Blasts.

L2 + Seta pra Cima + Bola - O 2º Blast 2. Gasta Ki

L2 + Seta pra Baixo + Triângulo - O Ultimate Blast. É o maior poder do personagem. Pra fazê-lo precisa-se estar em modo Sparking.

L2 + X - Faz você se mover muito rápido. Se apertar o X 2 vezes você vai rapidamente para as costas do oponente. Gasta Ki.

Bola + Triângulo - Entra no modo contra-ataque por alguns segundos. Nele você não pode se mover ou defender, mas quando o inimigo tenta te atacar (no corpo-a-corpo) você revida.

Blasts - São um contador que fica em baixo da imagem do rosto do personagem. Ele carrega sozinho e quando enche você ganha um Blast.

Sparking - É o modo poder máximo. Quando você enche o seu Ki (as 5 barras amarelas) e tem ao menos 1 Blast é só continuar carregando o Ki, assim você começará a encher barras azuis no lugar das amarelas. Quando as 5 barras azuis ficarem cheias você entra em modo Sparking, o que te deixa mais forte e habilita algumas habilidades (pra vê-las, entre na lista de golpes do personagens e o que estiver com um símbolo
azul do lado só pode ser feito no modo Sparking.

Vanishing Moves - Quando você dá um Super Smash num inimigo e ele voa, você tem 3 opções: Segurar X e quadrado para ir rapidamente atrás dele e dar outro Super Smash (e assim sucessivamente). Apertar Bola para se teletransportar e atacar o seu inimigo fazendo ele se chocar contra o chão. Ou então usar o Vanishing Move, que é apertar Triângulo para se teletransportar e acertar um golpe no inimigo, fazendo ele ser jogado pra outra direção (e assim sucessivamente). Você pode combinar essas habilidades e dar uma surra no inimigo.

Boost - Quando você faz um Blast 1 ou o Ultimate Blast, aparece um comando no canto inferior esquerdo,
se você apertá-los o poder ficará mais forte.

Look on e Look off - Quando você começa a luta você está com o Look on, pois está vendo o inimigo e sabe onde ele está. Mas quando o seu inimigo usa um ataque ou habilidade (como o Solar Flare) que seja muito clara ou bloqueie sua visão você fica em Look off, pois não sabe onde ele está.

Para voltar para o Look on você deve procurar o inimigo, isso pode demorar, mas se o seu personagem tiver um Scanner (aquela coisa que o Vegeta usa no olho quando ele vai pra Terra pela primeira vez) irá demorar menos (o Scanner pode ser quebrado se você receber muito dano, então cuidado).

Pronto. Estão explicados os comandos básicos (imagina os intermediários e avançados). Complexo o jogo, não é? Mas isso é o que deixa ele mais divertido, possibilitando você a realmente estuprar o inimigo na base da porrada!!

O gráfico do game é incrivelmente lindo e adaptou perfeitamente o estilo do anime para os consoles, pois mesmo sendo em 3D o gráfico do jogo parece ser o de um episódio!! Além de ser colorido ele deixou os personagens e suas feições idênticos ao anime. Pra falar a verdade o jogo inteiro ficou perfeitamente idêntico ao anime!!

A trilha sonora do jogo é ótima, nas batalhas elas se encaixam muito bem com os momentos em que são tocadas.

Além disso elas sozinhas continuam muito boas, chegaram até a ser marcantes para mim. As minhas preferidas são: Innocent World e The Meteor. Elas podem ser escolhidas no modo duelo (antes dele começar).

Para ouvirem toda a OST do game, cliquem aqui (eu não consegui um vídeo com todas as OSTs, então está aí uma Playlist do Youtube, com elas).






Innocent World:


The Meteor:



Um dos fatores que me fez adorar esse game e dizer que é o melhor jogo de Dragon Ball Z é a quantidade de personagens. São 161 FUCKING PERSONAGENS JOGÁVEIS!!! É claro que as transformações também contam como personagens (por exemplo, o Frieza vale por 5), mas isso é personagem demais!! É
de fazer fãs da série terem orgasmos nerds de alegria e empolgação!!!!

Alguns personagens não estão disponíveis no começo do game, existem 3 maneiras de desbloqueá-los:

O Gohan do futuro e a Chi-Chi só podem serem desbloqueados desejando-os para os Shenrons.
Alguns como o Babidi, o Goku GT e outros vários personagens só podem ser desbloqueados completando fases do modo história.
Já personagens como a Fasha (também chamada de Seripa), o Spopovich, Tao Pai Pai Mecânico e vários outros só são desbloqueados completando certos campeonatos em dificuldades específicas.

A mesma coisa que eu disse acima vale pra cenários bloqueados. Para saber exatamente como liberar esses personagens e cenários clique aqui.

Nota final: 10,00

Esse é, com certeza, o melhor jogo de PS2 que eu já joguei!!!

Tchau!!!